Introducción a la programación

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Aprende los pilares básicos de la programación que te permitirán profundizar en áreas de desarrollo web, data science o creación de videojuegos.

El mundo tecnológico se encuentra en constante crecimiento por lo que el futuro de los programadores web es muy prometedor. Se trata de uno de los sectores mejor remunerados globalmente y con una muy alta demanda del mercado laboral.

Entender las bases de la programación, será el primer paso en tu carrera como programador. Además, te permitirá explotar tus habilidades creativas y ejercitar tu cerebro al máximo pensando de manera lógica.

Para este curso, no es necesario que tengas ningún conocimiento previo para entender los temas y el único requisito para que puedas completarlo es tener un dispositivo con acceso a internet. ¡Anímate a probarlo!

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Duración

1 mes

Aprobación

Proyecto final

Método

Lumetrio

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Inversión

Modalidad

On-demand

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Diploma

Habilidades que incorporarás

Datos

Te presentaremos las estructuras de datos más usadas en informática y las verás durante todo el curso.

Estructuras de control

Podrás agregarle lógica a tus programas para modificar su flujo de acción.

Funciones

Aprenderás a crear secciones de tu programa que realicen lo que tú quieras e invocarlas todas las veces que necesites.

¿Por qué Lumetrio?

Lumetrio

On-demand

Accede al contenido cuando y cuantas veces quieras. Tú creas tus horarios.

Lumetrio

Aplica

Los proyectos finales y los ejercicios interactivos van a prepararte para tomar mejores decisiones en el mundo real.

Lumetrio

Comunidad

Conéctate con profesores y otros estudiantes para consultar todas las dudas que tengas. Te acompañaremos a lo largo de todo tu aprendizaje.

Programa del curso

SEMANA 1

1 Introducción

Comenzamos a programar y entender los primeros conceptos: entrada, salida y variables.

2 Tipos de datos

Estudiaremos los distintos tipos de datos que podremos utilizar en nuestro código.

3 Condicionales

Vemos las primeras estructuras de control: el if y el switch case.

SEMANA 2

4 For

Comenzamos con el primer iterador: el for.

5 While

En este capítulo veremos como utilizar otro iterador: el while.

SEMANA 3

6 Arreglos

Veremos una estructura de datos muy versátil y sus diferentes variaciones para que puedas trabajar con cualquier tipo de dato: arreglos y arreglos de múltiples dimensiones.

7 Arreglos asociativos

Veremos el funcionamiento de los arreglos asociativos, cuando utilizarlos y por qué son tan útiles.

SEMANA 4

8 Funciones

En este capitulo explicaremos el concepto de funciones, estudiaremos sus parámetros, el retorno y como utilizarlas de manera correcta.

9 Proyecto final

Presentaremos distintos posibles proyectos finales, resolviendo algunos y dandote una guía con otros para que sepas como empezar.

¿Perdido?

Lee esta corta guía para saber qué comenzar a estudiar.

¿Por dónde empiezo?

Prepárate para el desafío

Conoce los pasos a seguir para capacitarte en Lumetrio

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2 Acceso al curso

Si el curso te gustó, puedes comprarlo para tener acceso completo de por vida. En caso que no se adapte a lo que necesitas, te devolvemos el 100% del valor.

3 Proyecto final + Diploma

El último paso en tu formación consiste en crear un proyecto final donde pondrás en práctica todo lo aprendido y formará parte de tu portfolio profesional. Contamos con un diploma que se puede conectar directamente a Linkedin para que muestres al mundo tus logros.

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